Zapowiedz.

Premiery

Premiery filmowePremiery gierPremiery serialiPremiery książkowePremiery muzyczneKiedy premiera

Dla wydawców

Promocja premieryJak to działaFunkcjeDla zespołów Cennik Blog

Promocja premiery gry dla wydawców i studiów indie

Wydawca dodaje grę do kalendarza, dostaje własną stronę premiery z odliczaniem i zbiera graczy na powiadomienie. Przed datą wydania widzisz, ilu ich jest i czy liczba rośnie.

Co dostaje wydawca gry

Dostajesz stronę premiery gry z datą, platformami, odliczaniem i przyciskami do sklepów, listę graczy zapisanych na powiadomienie oraz statystyki zainteresowania liczone osobno dla każdego tytułu. Wszystko w abonamencie, bez opłat za kliknięcia.

Premiera gry rozstrzyga się w tygodniach przed datą wydania. Strona premiery daje jeden adres, który wstawiasz do zwiastuna, opisu na Steam, wiadomości do prasy i profili w mediach społecznościowych. Gracz trafia w jedno miejsce z aktualną datą, a nie do kilku źródeł z różnymi informacjami.

Zapowiedź powstaje z kilku pól: tytuł, data, platformy, krótki opis, grafika i odnośniki do sklepów. Kartę w kalendarzu premier gier, tytuł i opis strony oraz grafikę do udostępniania składamy z tych danych.

  • Strona premiery gry z odliczaniem do dnia wydania.
  • Osobne przyciski do sklepów dla każdej platformy.
  • Powiadomienia e-mail do graczy w terminach, które ustawiasz sam.
  • Karta w kalendarzu premier gier obok innych nadchodzących tytułów.

Jak wygląda kampania premierowa gry w Zapowiedz

Kampania ma cztery etapy. Ogłaszasz datę i otwierasz zapisy, pokazujesz rozgrywkę, otwierasz zamówienia przed premierą i wysyłasz przypomnienie w ostatnim tygodniu. Każdy etap ma własne powiadomienie do zapisanych graczy.

Najważniejsze jest, żeby zapisy ruszyły w dniu ogłoszenia daty. Każdy tydzień z otwartą stroną to gracze, których nie musisz potem zdobywać reklamą. Kiedy publikujesz zwiastun rozgrywki albo demo, wysyłasz powiadomienie do osób z listy i widzisz w panelu, ilu z nich wróciło na stronę.

W ostatnim tygodniu przypomnienie z godziną odblokowania w sklepach trafia do graczy, którzy sami o nie poprosili. Lista jest mniejsza niż zasięg reklamy, ale składa się z osób, które zadeklarowały zainteresowanie konkretną grą.

  • Krok 1. Dodajesz zapowiedź z datą i platformami.
  • Krok 2. Publikujesz stronę premiery i wstawiasz jej adres do materiałów.
  • Krok 3. Ustawiasz powiadomienia, zwykle na miesiąc, tydzień i dzień przed premierą.
  • Krok 4. Sprawdzasz w panelu przyrost zapisów i ruch na stronie.

Ile graczy czeka na moją grę

Panel pokazuje liczbę osób zapisanych na powiadomienie o grze i ruch na stronie premiery w ujęciu tygodniowym. To dwa wskaźniki, które porównasz między tytułami i między tygodniami kampanii.

Zapis na powiadomienie wymaga adresu e-mail, więc jest mocniejszą deklaracją niż polubienie profilu. Ruch na stronie mówi o skuteczności materiałów, które do niej prowadzą. Rosnący ruch przy płaskich zapisach oznacza, że strona nie przekonuje i warto poprawić opis lub dodać zrzuty ekranu. Spadek obu wskaźników to sygnał, że kampania potrzebuje nowego bodźca.

Dzięki temu decyzje o budżecie na ostatnie tygodnie opierasz na liczbach z własnej strony premiery, a nie na samym wrażeniu zespołu. Więcej o tym, co zmierzyć, znajdziesz w artykule jak promować premierę gry w ostatnich ośmiu tygodniach.

Dla kogo jest promocja premiery gry

Dla wydawców gier, niezależnych studiów, dystrybutorów cyfrowych i organizatorów wydarzeń growych, którzy chcą mieć własną stronę premiery i kontakt z graczami. Mały tytuł dostaje to samo narzędzie co duże wydanie.

Studio indie często prowadzi premierę z jednej strony w sklepie i listy mailowej w arkuszu. Konto w Zapowiedz zamienia to w uporządkowaną zapowiedź, która pojawia się też w kalendarzu premiery gier, więc gracz szukający nowości trafia również na Twój tytuł.

Dobór planu zależy od liczby tytułów prowadzonych jednocześnie. Plan Studio obejmuje kilka promowanych zapowiedzi naraz, plan Wydawca dodaje kampanie premierowe i statystyki, a Zespół jest dla większych organizacji z wieloma rolami. Szczegóły i ceny znajdziesz w cenniku.

Czym promocja premiery różni się od reklamy

Reklama kupuje pojedyncze wyświetlenia, a strona premiery zbiera osoby, które chcą dostać wiadomość o grze. Po zakończeniu kampanii reklamowej zasięg znika, a lista zapisanych graczy zostaje do następnego tytułu.

To uzupełnienie reklamy, nie jej zamiennik. Reklama prowadzi gracza na stronę premiery, a strona zamienia chwilowe zainteresowanie w deklarację. Przy kolejnej grze docierasz do tych samych osób bez płacenia za zasięg od zera.

Najczęstsze pytania

Czy mogę zapowiedzieć grę, zanim znam dokładną datę?+

Tak. Wystarczą tytuł, platformy i przybliżony termin. Gdy data się potwierdzi, zmieniasz ją w koncie, a strona premiery, karta w kalendarzu i odliczanie aktualizują się od razu.

Ile gier mogę promować jednocześnie?+

Zależy to od planu. Plan Studio obejmuje kilka promowanych zapowiedzi naraz, a wyższe plany więcej. Zapowiedzi bez promocji możesz prowadzić równolegle.

Czy gracze dostają powiadomienia z mojego adresu?+

Powiadomienia wysyła Zapowiedz w terminach, które ustawiasz. Każda wiadomość ma link do wypisania, a lista zapisanych osób należy do Twojej zapowiedzi.

Zobacz też

Zapowiedz swoją premierę w kalendarzu

Dodaj tytuł i datę, a dostaniesz stronę premiery, odliczanie i powiadomienia dla fanów.